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浅谈游戏教学法在中职德育教学中的应用

摘 要:中职生的特殊性和中职德育课内容的特点,决定了传统德育课教学模式实效性较差,并不能帮助学生达到“知—信—行”教学目的。游戏教学法就是这样一种新型的有效教学模式。 
  关键词:德育课教学;游戏教学法;依据 
  中职德育课是以马克思主义哲学、政治经济学以及当前道德与法律、人生规划等为主要内容的课程,向来被认为枯燥乏味的说教式课程。加之中职生是一帮在中考中受挫、对学习缺乏兴趣,无法接受和适应传统教学模式的特殊群体。鉴于这两方面原因,探讨一种行之有效的教学模式,激发学生的学习兴趣,提高教学的有效性,就成了中职德育课教学的重中之重。笔者根据多年教学经验认为,游戏教学法能在德育课教学实践中收到较好的教学效果。 
  一、模拟和游戏教学法在德育课教学中应用的理论依据 
  威斯顿和格兰顿根据教师与学生交流的媒介和手段,把教学方法分为四大类,游戏教学法就属于其中的“实践的方法”。根据“知—信—行”的认知规律,抽象的德育课知识通过说教的方式,让学生只停留在“知”上,甚至大部分学生“知”都不想“知”,那德育课教学就毫无作用可言。所以,必须要有行之有效的媒介作用于学生,使其信奉并内化为自身信念,最后再外化为行为。而这种“行之有效”的媒介,毫无疑问就是“实践”。“实践出真知”是众所周知的真理。但是,德育课程的内容是作用于学生的一生的,而一门课程仅有的课时量不可能让学生真正实践自己的一生,所以,通过合理地设计游戏和活动,使抽象的知识变成具体可感的、生动形象的,让学生更易于接受就显得尤为重要。 
  二、游戏教学法在德育教学中的实施 
  游戏教学法在很多课堂上被广泛采用,但用于中职德育课堂与其他科目不一样,其他科目更注重对学生知识技能的培养,而德育课更多的是注重学生的情感态度价值观的养成,注重他们的情感体验,并将正确的情感态度价值观内化,最终用于指导实践。所以,德育课游戏的设计也与其他科目设计有所差异。但总的来说要注意以下几点,下面就以心理健康课程中的“父爱母爱亲情进行时”一课为例进行阐述。 
  1.根据学生的实际情况进行设计 
  作为一种实践性教学方法,游戏教学法的设计需要注意学生的配合程度。如果设计的情境和游戏学生不感兴趣,参与程度不足,那么设计就失去意义。而且德育游戏设计的目的不是让学生学会玩某种游戏,而更多的是从游戏的过程中得出人生感悟。所以,在设计游戏情境时应该考虑学生的实际情况和情感现状。中职生年龄约为13~16岁,这个年龄的学生动手能力较强,面对活动有挑战欲望,不爱学习,爱活动。设计的活动也应该跟他们的年龄相符,,若设计的游戏太过儿童化,他们的参与程度不会高,太过复杂又不易于把控。再者,这个时代的中职生有一些共同的特点,比如以自我为中心,不懂得换位思考,缺乏毅力和耐心,自我控制和约束能力较差等等。在设计德育游戏时就应该将这些考虑在内。在设计“父爱母爱亲情进行时”一课时,我就考虑到学生很少站在父母的角度想问题看事情,认为父母为其付出是理所当然的,从来不会考虑到父母的辛苦与不易,针对这一点,我设计出了角色互换的游戏。让学生从中获得情感体验。 
  2.根据教学内容设计与之相符的模拟情境和游戏 
  中职德育课程内容包含职业生涯规划、职业道德与法律、经济政治与社会、哲学与人生以及心理健康等多门课程。内容较多,跨度也较大。在设计活动时,必须根据教学内容设计合理的模拟情境和游戏环节。比如,“父爱母爱亲情进行时”一课,针对“感恩父母”的内容,我设计了角色互换游戏。因为“养儿方知父母恩”,但学生不可能在这时真正地养儿,所以,要让学生感受养儿的辛苦,只能让学生也“当一回父母”。于是,我设计了这样一个游戏情境:让学生塞上又涨又薄的气球感受母亲十月怀胎的辛苦,让学生蒙上眼睛感受迷茫时父母指引的力量,而“父母”在旁指路也会感受到“孩子”不听指挥、不信任自己时的无奈。只有这种角色互换才能让学生深刻感受到父母的不易,那么感恩父母的情怀就油然而生。根据不同的教学内容设计出不同的模拟情境和游戏环节,这样的德育课堂,学生不会不喜欢。 
  3.设计模拟情境和游戏时应该可操作 
  德育课毕竟不同于艺术和体育类课程,它的大部分授课场地还是在教室,器材也有限。所以,设计活动时要注重细节和可操作性。不能设计对环境有太过复杂要求的游戏。设计时还应注意学生安全。比如,“父爱母爱亲情进行时”一课的游戏设计,场地仅限在教室里,那么如何设计学生的行进路线,模拟出复杂的人生环境,就是极为困难的。最后只能将课桌摆成迷宫形式,让“父母”带着“孩子”去找到一张目标卡片。这样既让他们在行进时有目标,又不轻易达到目标,在教室里也能顺利进行。同时,因为充当“孩子”的学生是蒙着眼睛的,为渲染气氛,还在多媒体平台里播放“狂风暴雨”“电闪雷鸣”的音效。充分利用教室资源达到模拟和游戏设计的要求。 
  4.模拟和游戏结束后必须进行分享和总结 
  进行模拟的游戏是为了教学内容的渗透和体验,并不是为了游戏而游戏。所以,针对一定教学内容而设计的游戏,最终也必须回归到教学内容中来。在游戏结束后,让学生讲出感受,或者写下体验心得,教师进行归纳和引导,有些内容还可进行情感升华。说白了,就是趁热打铁,引导学生得出正确的价值观,并将其烙到心里去。只有这样,将来在人生遇到相同情况时,才能有效地用于指导实践。德育“知—信—行”的教学目的才能有效实现。“父爱母爱亲情进行时”一课中,游戏结束后,我就学生分享当“父母”的感受。他们很多都能说出,母亲怀胎十月,小心翼翼,生怕一丁点闪失的辛苦。父母在引导他们人生成长时,遇到他们叛逆期,事事对着干和不信任时的无奈。然后,再让写下一封“爸爸妈妈,我向你承诺……”的短信,让他们把此刻的体验,外化为今后的行动。 
  总之,游戏教学法充分把课堂还给了学生,体现了学生的主体作用,教师的主导作用,符合新课改的精神,也符合中职学生的实际情况,让他们更乐于学习,善于学习。 
  参考文献: 
  [1]钟荣玉.课堂游戏在中职英语教学中的应用[J].华章,2011(12). 
  [2]王忠铭.模拟教学法在中职德育教学中的运用[J].学园,2014(10).