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给学生创造一个生动活泼的数学课堂

【内容摘要】如何给学生一个生动快乐的数学课堂,我会想方设法让学生在现实世界中学到数学知识;动手制作生动形象的多媒体课件、色彩艳丽的教具来吸引学生的眼球;利用一切学生感兴趣的小游戏、小活动、小竞赛来帮他们练口算、做练习,让他们感受到每一堂数学课都是开开心心的,使每一堂数学课都充满了精彩与刺激,尽量让学生在快乐的氛围中学习。

【关键词】生活、多媒体、教具、游戏、比赛

低年级学生入学时间短,小同学们具有活泼好动的天性,要让他们安静地在教室里忍受长达40分钟,在一两年内很难快速适应过来,尤其数学课堂本身略显枯燥乏味。那么,如果教师一改以前沉闷的传统教学方式,让这节课充满快乐,使学生心情愉悦,也许他们非但不会感觉数学课堂难熬,反而会在下课铃声响起的时候,发出整齐划一的感叹声,表达余犹未尽的遗憾……英国著名教育家赫·斯宾塞经过数年研究证明,孩子在快乐的状态下学习是最有效的。于是,如何让学生在数学课堂里快乐起来,作为一名在小学低年级教学多年的教师,我逐渐总结出了几点让数学课堂更生动快乐起来的策略。

让学生在生活实践中学数学

《数学课程标准》十分强调数学与现实生活的联系,要求“数学教学必须从学生熟悉的生活情景和感兴趣的事情出发”。在教学实践中,我经常紧密联系学生的生活实际,在现实世界中寻找数学题材,让学生贴近生活,让学生在生活中看到数学,摸到数学,感受到数学的趣味和作用,体验到数学的魅力。

在教学“认识人民币”这一课时前,我思考:人民币的认识离不开现实的换钱、购物活动。一年级学生年龄小,上市场购物的机会少,对人民币的认识也微乎其微。那么,如何弥补学生学习上的这点不足呢?在上这节课时,我多处创设了换钱、购物情境,让学生在模拟换钱、购物情境中认识人民币。在教学元、角、分这一知识点时,为了帮助学生理解1元=10角,我创设这样一个模拟情境:“小兔贝贝要买一块1元钱的橡皮,可他手里都是角币,有1角的、2角的、还有5角的,他该怎样付钱呢?谁能帮帮他?”学生通过个体的思考,小组的交流,对多种策略进行研究,得出了元、角的换算关系。在课的结束部分,创设一个模拟商店购物的情境,使所学知识得以检验,同时培养了学生的创新意识和实践能力。通过创设情境,孩子们学习数学的兴趣明显提高,课堂上学习的气氛更加浓厚,每个孩子都能参与了进来。

课堂上有效地开展“生活化”教学,不但能帮助学生理解知识,变未知为已知,而且学生学习起来如身临其境,这样就会产生亲切感,有利于形成似曾相识的接纳心理。如在学习“1—10的认识”时,我先让学生数数手指头的个数,再数数小组的人数,说说自己家的门牌号码、电话号码、本区的邮政编码等等。在教学“加减混合运算”时,我布置学生在乘坐公共汽车时,留心车上的旅客和上下车的人数,再列成算式。如:5-1+4,8-3+5,10+2-3……通过这样与学生生活实际相结合的方法进行教学,学生记得牢,又用得上,而且有助于学生理解数学,以免学生直接面对抽象的知识,产生厌学心理。

让学生在多媒体辅助下学数学

动画片几乎是所有小学生的最爱,小学生对于形象的动画卡片、投景、实物和教具非常感兴趣,他们的思维也更容易被启迪、开发、激活。而多媒体技术集音、像、动画为一体,生动形象,在吸引学生注意与创设教学情境方面,具有其他教学手段不可比拟的优势。

在教学一年级“加减混合”时,我创设这样的情境:湖里有四只天鹅,通过动画的形式出示,飞来了3只,又飞走了2只。此时,我并没有直接出示问题,而是让学生讨论天鹅数量的变化,并由学生提出相应的问题加以研究,从而使学生不仅会计算,而且还感悟、理解了加减混合的意义。在学习《找规律》一课时,我设计了“庆祝六一”的情景。同学们在教室里挂满了灯笼、彩旗,还摆放着很多漂亮的鲜花,屋里放着动听的音乐。让小朋友自己去发现规律,很快孩子就发现灯笼是按一盏红色,一盏黄色,这样一组一组重复排列下去的;彩旗是按一面红色,一面绿色,一面蓝色,一组一组重复排列下去的,然后引出事物按照一定的顺序排列,它就有了规律。再组织学生找出鲜花、音乐以及小朋友的衣服颜色都是有规律的。

为了弥补难以经常使用多媒体教室这一局限性,我还经常自己精心准备、制作各种各样的教具,以增加数学课堂的形象性、直观性。比如在教学“认识1—5”时,我先让学生观察主题画(实物图),数一数画面上有几头大象、几头犀牛、几只山羊等,突出这些东西的数量都可以用数字来表示;接下来让学生对自己的数字卡片,说一说这五个数字,各像生活中的哪些东西,最后师生共同概括出1—5各数的特征:1像小棒,2像小鸭,3像耳朵,4像小旗,5像秤钩,并出示自己制作的形像图,有了这些直观感知的基础,再让学生看着卡片说顺序,比大小,说组成,学生就不觉得难了。

让学生在游戏娱乐中学数学

前苏联著名教育实践家和教育理论家苏霍姆林斯基说:“人的内心有一种根深蒂固的需要——自己是个发现者、研究者、探索者。儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”而发挥学生主体作用,让学生在游戏娱乐中参与教学活动,恰恰能满足学生作为发现者、研究者、探索者的精神需要,这也能最大限度地调动学生的学习兴趣。

对于低年级的小学生,适当地运用游戏方式来教学,可以减轻学生的学习负担,避免学习疲劳,使学生学得轻松、学得开心。例如在教学“左右”中“找一找”这一小节时,我对学生说:“现在我们来做个小游戏,刚才大家都能找到自己的左右,现在你们能不能找出你同桌的左右呢?”我的话音刚落,学生们便迫不及待地开始找同桌的左右。学生一边找,一边说,在找的过程中,同学之间互相帮助,在说的过程中,同学之间互相纠正。结果学生在游戏活动中学会了合作,在合作中得到了发展。

在学习“10的认识”时,我通过找朋友的游戏,使学生对数的组成、分成都有了一种亲身体验:我先做好两套不同颜色的数字卡片,一套让走到讲台前面的10个小朋友拿着,班上其他小朋友拿另外一套。游戏开始,我让在讲台前面的小朋友逐一举着卡片问,比如,“我是7,我的朋友在哪里?下面拿3的学生回答:我是你的朋友,我在这里。”这样,同学们在活泼有趣、轻松愉快的气氛中完成了对“10的认识”。

让学生在比赛竞争中学数学

根据学生的好胜心和乐于表现的心理特征,教学时,我经常依据教材内容,有意识地创设比赛的环节,开展一些小组或个人的竞赛活动,通过奖励小红花、贴星星等方式,使学生在练中有争、练中有乐,在学到有用的数学知识的同时,还充分享受到成功的快乐。

比如在教“100以内数的认识”的口算时,当学生完成针对性练习后,我有意创设竞赛活动,说:“下面我们进行比赛,好不好?”学生兴奋地齐声说:“好!”我说:“我们班刚好有8个小组,老师为你们准备了8张卡片,每张卡片上有10道题,每个小组以接龙的形式完成,比一比,看哪一组最快、最准确。”根据计算的准确率和时间的长短评出前三名,发给他们小红花。通过这种竞赛活动,学生既巩固了算法,提高了口算能力,又培养了学生思维的敏捷性,同时也充分调动了学生的积极性。

一年级教材里“分一分”中有这样一道题:有番茄、青菜、樱桃、苹果、黄瓜、豆角、辣椒、葡萄、萝卜、草莓等,请小朋友分分类。在教学时,我没有限制学生的思维,而是让他们比赛,根据自己的想法去分,谁分的种类最多进行口头表扬和奖励小红花,结果很多学生一下子说出了许多不同的分法:有按水果和蔬菜来分的;有按颜色分的;还有按形状分的;按大小分的;甚至还有一位学生按是单个还是一串来分的。

通过多年的教学实践,我觉得数学教无定法,但归根结底,教师必须要让学生理解课堂知识做到效率最大化。因此,个人认为,创设有针对性、趣味性、形象性的数学课堂,创造互动学习机制,促进多向交流,捕捉点化,不断生成课堂教学资源,赋予课堂更多的开放性、动态性、创造性和生成性,让数学课堂充满智慧与乐趣,是做到让学生学习效率最大化的途径之一。